Die hoogs verwagte beurt-gebaseerde RPG Sea of Stars, ontwikkel deur Sabotage Studio, is ongelukkig met 'n vertraging getref. Die ontwikkelaar het onlangs 'n verklaring vrygestel wat die vertraging aanspreek, wat die belangrikheid beklemtoon om die welstand van hul span te handhaaf en 'n hoëgehalte-afgewerkte produk te lewer.
In hul verklaring het die span erken dat hulle 'n belangrike mylpaal in die ontwikkeling van die spel nader. Hulle het egter ook die behoefte besef om beide die lewenskwaliteit vir hul span en die algehele kwaliteit van die spel te verseker. Gevolglik het hulle amptelik aangekondig dat Sea of Stars nou in 2023 vrygestel sal word.
Alhoewel die vertraging gretige aanhangers wat gretig gewag het op die vrystelling van die speletjie kan teleurstel, is dit bemoedigend om te sien dat Sabotage Studio die welsyn van hul ontwikkelaars prioritiseer. Die bedryf is geteister deur berigte van oormatige knars en oorwerk, so dit is verfrissend om te sien hoe 'n ateljee 'n ander benadering volg en die welstand van hul span waardeer.
Die verklaring van die span noem ook hul dankbaarheid vir die ondersteuning en positiwiteit wat deur die gemeenskap getoon word. Om hul waardering tydens die wag te wys, ondersoek hulle aktief opsies om later vanjaar 'n speelbare deel van die speletjie aan die publiek vry te stel. Hierdie gebaar demonstreer hul toewyding om aanhangers betrokke te hou en opgewonde oor die speletjie te hou, selfs gedurende die lang ontwikkelingsperiode.
In ander spelnuus het die talentvolle modders agter die Fallout London-projek 'n opwindende geleentheid gekry. Die Fallout London-mod, wat daarop gemik is om 'n DLC-grootte ervaring vir Fallout 4-spelers te bied, het die aandag getrek van Bethesda, die ateljee wat verantwoordelik is vir die Fallout-franchise.
Verskeie lede van die Fallout London-span is poste binne Bethesda aangebied. Byvoorbeeld, die hooftegniese adviseur vir die projek sal nou by Bethesda aansluit as 'n geassosieerde vlakontwerper. Nog 'n spanlid is ook 'n werk aangebied om aan Fallout 76 te werk, hoewel hulle dit uiteindelik van die hand gewys het.
Dit is nie die eerste keer dat modders deur spelontwikkelaars erken word vir hul uitsonderlike werk en daarna amptelike posisies aangebied word nie. Dit is bemoedigend om te sien dat talentvolle individue bekragtiging en geleenthede binne die bedryf ontvang. Sulke suksesverhale dien as 'n bewys van die beduidende bydraes wat modders tot die spelgemeenskap lewer.
Om ons aandag te vestig op Sucker Punch Productions, die bekende PlayStation Studio wat verantwoordelik is vir die onlangse vrystelling van Ghost of Tsushima, was daar gerugte wat die rondte gedoen het oor hul toekomstige projekte. In reaksie hierop het Sucker Punch hul blog besoek om hierdie gerugte aan te spreek en 'n bietjie duidelikheid te verskaf.
Volgens die blogplasing het Sucker Punch gesê dat, namate hul speletjies steeds in skaal en kompleksiteit toeneem, hul volle aandag vereis word om die kwaliteit van hul huidige projek te handhaaf. Gevolglik het hulle onthul dat hulle tans geen planne het om hul gewilde franchises, inFAMOUS en Sly Cooper, te herbesoek nie. Verder het hulle bevestig dat geen ander ateljees tans aan projekte werk wat met hierdie franchises verband hou nie.
Alhoewel hierdie nuus as teleurstelling vir aanhangers van die inFAMOUS en Sly Cooper-reekse kan wees, is dit belangrik om daarop te let dat Sucker Punch Productions nie die moontlikheid uitgesluit het om in die toekoms na hierdie geliefde franchises terug te keer nie. Hulle het hul voorliefde vir die karakters uitgespreek en die deur oopgelaat vir potensiële toekomstige ontwikkelings.
As 'n persoonlike aanhanger van die inFAMOUS-reeks deel ek die sentiment van baie aanhangers wat hoop om te sien dat Sucker Punch dit een of ander tyd herbesoek. Dit is egter van kardinale belang om die ateljee se fokus op hul huidige projek te respekteer en hul toewyding om die beste ervaring moontlik te lewer.
Ten slotte, die dobbelbedryf hou nooit op om ons te fassineer met sy opdaterings en aankondigings nie. Alhoewel vertragings soos die een vir Sea of Stars op kort termyn teleurstellend kan wees, is dit uiteindelik in die beste belang van beide die ontwikkelaars en die spelers om ekstra tyd toe te laat en 'n gepoleerde finale produk te verseker. Net so, die erkenning van die talent van modders en die aanbied van hulle amptelike posisies toon die bedryf se waardering vir hul onskatbare bydraes. Wat Sucker Punch Productions betref, hoewel aanhangers dalk sal moet wag vir toekomstige aflewerings van geliefde franchises, bly die moontlikheid van hul terugkeer steeds, wat die hoop lewendig hou.
Vir 'n visuele opsomming van vandag se speletjienuus, kompleet met boeiende spelmateriaal, kyk na ons YouTube-video hieronder. Dit is 'n vinnige en vermaaklike manier om die hoogtepunte in te haal!
Ek hoop jy het hierdie omvattende duik in die jongste speletjienuus geniet. Soos die spellandskap aanhou ontwikkel, is dit altyd opwindend om aan die voorpunt te wees en hierdie opdaterings met mede-entoesiaste soos jy te deel.
Vir 'n dieper en meer interaktiewe ervaring, besoek Mithrie - Speletjienuus (YouTube). As jy hierdie inhoud geniet het, teken asseblief in om onafhanklike speljoernalistiek te ondersteun en bly op hoogte van toekomstige inhoud. Deel jou gedagtes in die kommentaar nadat jy die video gekyk het; jou terugvoer beteken baie vir my. Kom ons gaan saam hierdie speletjie-reis voort, een video op 'n slag!
Ek skep speletjie-inhoud sedert Augustus 2013, en het voltyds in 2018 gegaan. Sedertdien het ek honderde speletjie-nuusvideo's en artikels gepubliseer. Ek het al meer as 30 jaar 'n passie vir speletjies!
Mithrie.com is 'n Gaming News-webwerf wat deur Mazen Turkmani besit en bedryf word. Ek is 'n onafhanklike individu en nie deel van enige maatskappy of entiteit nie.
Mithrie.com het tans geen advertensies of borgskappe vir hierdie webwerf nie. Die webwerf kan Google Adsense in die toekoms aktiveer. Mithrie.com is nie geaffilieer met Google of enige ander nuusorganisasie nie.
Mithrie.com gebruik KI-nutsgoed soos ChatGPT en Google Gemini om die lengte van artikels te vergroot vir verdere leesbaarheid. Die nuus self word akkuraat gehou deur handmatige hersiening van Mazen Turkmani.
Die nuusberigte op Mithrie.com word deur my gekies op grond van hul relevansie vir die dobbelgemeenskap. Ek streef daarna om die nuus op 'n regverdige en onbevooroordeelde manier aan te bied, en ek skakel altyd na die oorspronklike bron van die nuusberig of verskaf skermkiekies in die video hierbo.