Mithrie - Speletjienuus-banier
🏠 Webbladsy | | |
VOLG

God of War PC Review: Kratos se PC-debuut hersien

By Mazen (Mithrie) Turkmani
Published: 13 Januarie 2022 om 11:46 GMT

2025 2024 2023 2022 2021 | Desember November Oktober September Augustus Julie Junie mag April Maart Februarie Jan volgende vorige

Belangrike take

Nvidia DLDSR weer verduidelik

Gister het ek 'n verduideliking van Nvidia se DLDSR-tegnologie verskaf, maar dit blyk dat ek 'n paar foute gemaak het, soos uitgewys deur een van ons lesers, Jeffrey Melton, in die kommentaar. Hy het die konsep soos volg verduidelik:


"Ek dink jy het dit verkeerd. Ek glo dit doen die teenoorgestelde. Dit gee in 'n hoë resolusie weer en krap dit in 'n laer resolusie. Dus, in die voorbeeld het die linkerkant oorspronklike 1080p. Die middel is die standaard DSR waar dit basies lewer in 4K en prop dit in 1080p, maar dit maak die raamtempo dood En aan die regterkant wys dit dat dit net 1620p moes monster en dit in 1080p moes inprop om net so skoon rande as 'n 4K-monster te kry, met basies geen koste. tot die raamkoers."


Ek vra om verskoning dat ek dit verkeerd verstaan, en ek waardeer Jeffrey dat hy die korrekte verduideliking verskaf het. DLDSR-tegnologie lewer in wese 'n toneel in 'n hoër resolusie en verminder dit dan om by 'n laer-resolusie-skerm te pas. Die doel is om beeldkwaliteit te verbeter, veral in terme van skerpte en randdetail.


DLDSR kan 'n voordelige kenmerk wees vir gamers wat dalk nie hoë-resolusie-skerms het nie of hul grafiese instellings wil druk sonder om prestasie in te boet. Deur DLDSR te gebruik, kan hulle hoër visuele getrouheid ervaar sonder die behoefte aan 'n hoër resolusie monitor. Hierdie tegnologie is wyd aangeneem deur Nvidia en word ondersteun deur verskeie Nvidia GPU's.

STALKER 2 Vertraag

Beweeg na die volgende onderwerp, daar is aangekondig dat die hoogs verwagte speletjie, STALKER 2: Heart of Chernobyl, vertraag is. Die ontwikkelaars, GSC Game World, het 'n verklaring vrygestel wat die redes agter die vertraging verduidelik:


"Stalkers, ons het 'n besluit geneem om die vrystelling van STALKER 2: Heart of Chernobyl uit te stel na 8 Desember 2022. Hierdie bykomende sewe maande van ontwikkeling is nodig om ons visie te vervul en die verlangde toestand van die spel te bereik. STALKER 2 is die grootste projek in die geskiedenis van GSC, en dit verg deeglike toetsing en polering Ons is oortuig dat ontwikkeling so lank moet neem as wat nodig is, veral in die geval van so 'n projek bes moontlik om vir jou 'n speletjie te lewer wat aan die verwagtinge kan voldoen."


As gamers het ons baie gevalle gesien waar 'n vinnige vrystelling van 'n speletjie tot 'n gebrekkige ervaring kan lei. Dit is verfrissend om te sien ontwikkelaars prioritiseer om 'n gepoleerde en hoëgehalte-speletjie te lewer eerder as om by streng vrystellingskedules te hou.


Die GSC Game World-span se toewyding aan hul kuns en begrip dat ontwikkeling tyd neem, is prysenswaardig. Hulle het dit duidelik gemaak dat hulle wil hê STALKER 2 moet aan die verwagtinge van aanhangers voldoen en oortref. Met die bykomende tyd vir toetsing en poleer, kan ons uitsien na 'n meer verfynde en meeslepende ervaring wanneer die speletjie uiteindelik begin.

God of War PC Review

Laastens, kom ons bespreek die rekenaarvrystelling van God of War, 'n hoogaangeskrewe eksklusiewe PlayStation. Danksy PlayStation het ek die geleentheid gehad om hierdie rekenaarpoort te hersien voor sy amptelike vrystelling, en ek kan bevestig dat dit 'n fantastiese aanpassing is.


As iemand wat die Platinum-trofee vir God of War op PlayStation verwerf het, was ek aanvanklik bekommerd oor hoe die speletjie na 'n rekenaar sou vertaal. Ek is egter bly om te rapporteer dat dit 'n oorvloed aanpassingsopsies bevat wat voorsiening maak vir beide inhoudskeppers en spelers. Hierdie opsies maak voorsiening vir hoë grafiese getrouheid, wat spelers in staat stel om die beeldmateriaal na hartelus te verhoog.


Verder verbeter die insluiting van Nvidia Reflex-tegnologie die speletjie se responsiwiteit, wat spelers dwing om hul tydsberekening aan te pas wanneer dit by pareer kom. Persoonlik moes ek my spiergeheue vanaf die PlayStation 4-weergawe herkalibreer. Die rekenaarweergawe doen werklik reg aan 'n reeds merkwaardige speletjie.


Ten slotte beveel ek die rekenaarweergawe van God of War aan vir nuwelinge en aanhangers van die franchise. Die bykomende grafiese opsies en verbeterde reaksie wat deur Nvidia Reflex verskaf word, sorg vir 'n selfs meer meeslepende en aangename ervaring. Ek sien gretig uit na die reaksies van spelers wanneer hulle dit môre in die hande kry.


Oor die algemeen het ons die gekorrigeerde verduideliking van Nvidia se DLDSR-tegnologie bespreek, die vertraging van STALKER 2: Heart of Chernobyl, en die prysenswaardige benadering wat deur die GSC Game World-span geneem is, sowel as die positiewe resensie van God of War vir PC. Dit is alles noemenswaardige ontwikkelings in die dobbelbedryf, en ek hoop jy vind hierdie inligting nuttig en insiggewend.

Nuttige skakels

Duik dieper met ons video-opsomming

Vir 'n visuele opsomming van vandag se speletjienuus, kompleet met boeiende spelmateriaal, kyk na ons YouTube-video hieronder. Dit is 'n vinnige en vermaaklike manier om die hoogtepunte in te haal!





Vir diegene wat uitsluitlik in die visuele ervaring belangstel, kan jy die inhoud op die [Videoblad].
Vir meer inligting, kontak my asseblief direk deur die vorm op die [Kontak Page].
Klik op die 📺-simbool langs elke titel om direk na daardie deel van die video-opsomming hieronder te spring.

Gevolgtrekking

Ek hoop jy het hierdie omvattende duik in die jongste speletjienuus geniet. Soos die spellandskap aanhou ontwikkel, is dit altyd opwindend om aan die voorpunt te wees en hierdie opdaterings met mede-entoesiaste soos jy te deel.

Sluit aan by die gesprek op YouTube

Vir 'n dieper en meer interaktiewe ervaring, besoek Mithrie - Speletjienuus (YouTube). As jy hierdie inhoud geniet het, teken asseblief in om onafhanklike speljoernalistiek te ondersteun en bly op hoogte van toekomstige inhoud. Deel jou gedagtes in die kommentaar nadat jy die video gekyk het; jou terugvoer beteken baie vir my. Kom ons gaan saam hierdie speletjie-reis voort, een video op 'n slag!

skrywer Besonderhede

Foto van Mazen 'Mithrie' Turkmani

Mazen (Mithrie) Turkmani

Ek skep speletjie-inhoud sedert Augustus 2013, en het voltyds in 2018 gegaan. Sedertdien het ek honderde speletjie-nuusvideo's en artikels gepubliseer. Ek het al meer as 30 jaar 'n passie vir speletjies!

Eienaarskap en befondsing

Mithrie.com is 'n Gaming News-webwerf wat deur Mazen Turkmani besit en bedryf word. Ek is 'n onafhanklike individu en nie deel van enige maatskappy of entiteit nie.

Advertising

Mithrie.com het tans geen advertensies of borgskappe vir hierdie webwerf nie. Die webwerf kan Google Adsense in die toekoms aktiveer. Mithrie.com is nie geaffilieer met Google of enige ander nuusorganisasie nie.

Gebruik van outomatiese inhoud

Mithrie.com gebruik KI-nutsgoed soos ChatGPT en Google Gemini om die lengte van artikels te vergroot vir verdere leesbaarheid. Die nuus self word akkuraat gehou deur handmatige hersiening van Mazen Turkmani.

Nuuskeuse en -aanbieding

Die nuusberigte op Mithrie.com word deur my gekies op grond van hul relevansie vir die dobbelgemeenskap. Ek streef daarna om die nuus op 'n regverdige en onbevooroordeelde manier aan te bied, en ek skakel altyd na die oorspronklike bron van die nuusberig of verskaf skermkiekies in die video hierbo.