Ubisoft het getwiet en gesê: "Ons bring Ubisoft+ na Xbox. Verwag meer nuus in die toekoms. Speel tot dan Rainbow Six Extraction op Xbox Game Pass en PC Game Pass op die bekendstellingsdag." Ubisoft+ is basies Uplay, wat die intekeningdiens is wat jou toelaat om basies enige Ubisoft-speletjie te speel. Dit sal goed wees dat dit na Xbox sal kom .Ubisoft het onlangs 'n opwindende aankondiging vir Xbox-gebruikers gemaak. Hulle het bekend gemaak dat hulle hul gewilde intekeningdiens, Ubisoft+, na Xbox sal bring Xbox-spelers aangemoedig om Rainbow Six Extraction op Xbox Game Pass en PC Game Pass op die bekendstellingsdag te geniet. Vir diegene wat nie vertroud is nie, is Ubisoft+ die nuwe handelsmerkweergawe van Uplay, die jarelange platform wat spelers toegang bied tot 'n wye reeks Ubisoft-speletjies. Met 'n intekening op Ubisoft+ kan spelers onbeperkte speeltyd geniet op 'n groot biblioteek van speletjies van een van die bedryf se mees bekende ontwikkelaars en uitgewers Dit sluit gewilde franchises soos Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs en vele meer in. Ubisoft+ op Xbox is uitstekende nuus vir gamers wat gretig gewag het op die beskikbaarheid daarvan op die Microsoft-konsole. Voorheen was die intekeningdiens slegs op 'n rekenaar toeganklik, wat rekenaarspelers in staat gestel het om Ubisoft se uitgebreide katalogus te ervaar. Nou sal Xbox-gebruikers die kans kry om deel te neem aan die pret en opwindende avonture in die Ubisoft-ekosisteem aan te pak. Terwyl spesifieke besonderhede oor Ubisoft+ se integrasie met Xbox nog bekend gemaak moet word, is aanhangers reeds opgewonde oor wat hierdie uitbreiding vir hul kan beteken spel ervarings. Die vermoë om toegang tot 'n groot verskeidenheid Ubisoft-speletjies op die Xbox-platform te verkry, sal ongetwyfeld die genot en gerief verbeter vir spelers wat reeds 'n Xbox-konsole besit. Die insluiting van Ubisoft+ op Xbox hou ook belofte in vir die toekoms van speletjie-intekeninge. Aangesien speletjietendense steeds na intekeninggebaseerde modelle verskuif, kom dit nie as 'n verrassing dat Ubisoft sy bereik uitbrei om 'n groter gehoor te vang nie. Met die gewildheid van Xbox Game Pass en ander soortgelyke dienste, maak dit perfek sin vir Ubisoft om hul intekeningaanbod by die Xbox-ekosisteem in te sluit.
Deur voort te gaan na ons volgende brokkie nuus, het Jeff Ross, die regisseur agter die krities bekroonde speletjie Days Gone, onlangs 'n paar interessante opmerkings gemaak oor sy ervaring met Sony. In 'n twiet het Ross gesê: "Toe ek Sony verlaat het, was Days Gone al 'n jaar en 'n half (en 'n maand) uit en het meer as 8 miljoen kopieë verkoop. Dit het meer en 'n miljoen plus op Steam verkoop. Plaaslike ateljeebestuur het ons altyd laat voel dat dit 'n groot teleurstelling was." Days Gone, 'n oopwêreld-aksie-avontuurspeletjie wat deur Sony Bend Studio ontwikkel is, het aansienlike aandag getrek met die vrystelling daarvan. Met sy meesleurende spel, aangrypende storielyn en pragtige beeldmateriaal, het die speletjie vinnig 'n lojale aanhang gekry. Jeff Ross se opmerkings werp lig op die interne dinamika rondom die speletjie se ontvangs, veral binne die ateljee. Ross se onthulling oor 'n gevoel van teleurstelling van plaaslike ateljeebestuur laat vrae ontstaan oor die speletjie se ontvangs binne Sony. Ten spyte van die kommersiële sukses en positiewe resensies van spelers, blyk dit dat die interne sentiment nie ooreenstem met die eksterne ontvangs nie.Days Gone word allerweë beskou as 'n boeiende en meesleurende ervaring, wat Ross se opmerkings nog meer verrassend maak. Die speletjie se post-apokaliptiese omgewing gekombineer met sy unieke spelmeganika en boeiende karakters het aanklank gevind by spelers wêreldwyd. Dit is jammer dat die ateljeebestuur se persepsie nie ooreenstem met die impak en positiewe reaksie wat die speletjie ontvang het nie. As 'n ywerige speler wat Days Gone persoonlik ervaar het, kan ek van die kwaliteit daarvan getuig. Die speletjie het 'n groot oopwêreld-omgewing gebied om te verken, 'n diep en emosionele narratief en intense aksiereekse. Alhoewel dit aanvanklik aan sekere tegniese probleme en foute gely het met vrystelling, het daaropvolgende opdaterings en pleisters hierdie probleme reggestel, wat 'n selfs beter spelervaring tot gevolg gehad het. Verder, met die onlangse vrystelling van Days Gone op rekenaar via Steam, het die speletjie se gewildheid voortgegaan om groei. Ross noem dat die speletjie meer as agt miljoen kopieë verkoop het, en dit het ook sukses op die rekenaarplatform gevind. Dit bevestig verder die feit dat Days Gone ver van 'n teleurstelling is, anders as wat die ateljeebestuur dalk geglo het. In retrospek is dit jammer dat Ross en sy span hierdie ontmoedigende ervaring moes verduur tydens hul tyd by Sony. Dit is egter van kardinale belang om erkenning te gee aan die ongelooflike prestasie van Days Gone en die impak wat dit op die dobbelgemeenskap gemaak het. Die sukses van die speletjie spreek vanself, en dit is ongetwyfeld 'n bewys van die talent en toewyding van die ontwikkelingspan.
Om vandag ons nuussegment af te sluit, kom ons duik in die wêreld van Final Fantasy 7 Remake op rekenaar. Sedert sy vrystelling was modders hard aan die werk en het die spel voortdurend uitgebrei en verbeter deur 'n verskeidenheid mods. Aanvanklik was daar ongeveer 20 mods beskikbaar, maar nou het die getal die hoogte ingeskiet tot meer as 250. Hierdie passievolle modders het hul tyd en vaardighede gewy om 'n verskeidenheid mods vir Final Fantasy 7 Remake op PC te skep. Terwyl sommige mods fokus op die verbetering van werkverrigting en herskawing, draai die meeste daarvan om kosmetiese verbeterings. Hierdie mods stel spelers in staat om die voorkoms van hul karakters aan te pas en maak die speletjie nog meer visueel verstommend. Onder die groot verskeidenheid mods wat beskikbaar is, staan een intrigerende skepping uit - die Ronald McSephiroth-mod. Hierdie skreeusnaakse mod vervang die ikoniese skurk Sephiroth met niemand anders nie as Ronald McDonald, die gesig van die gewilde kitskosketting McDonald's. Hierdie grillige oorkruising demonstreer die kreatiwiteit en humor van die modder-gemeenskap. Om karakters te verpersoonlik en die ongewone en onverwagte te verken, is deel van die sjarme wat mods na speletjies bring. Met Final Fantasy 7 Remake se groot en diverse rolverdeling karakters, is die moontlikhede vir aanpassing eindeloos. Van kostuums geïnspireer deur ander gewilde media-franchises tot humoristiese karakteruitruilings, hierdie mods bied spelers 'n unieke en amusante manier om die speletjie te ervaar. Alhoewel ek nie self die geleentheid gehad het om Final Fantasy 7 Remake op PC te speel nie, is die groeiende versameling mods wek beslis my belangstelling. Die toewyding en moeite wat deur modders gedoen word om die spel se beeldmateriaal en algehele ervaring te verbeter, is prysenswaardig. Dit is opwindend om die kreatiwiteit en verbeelding te sien wat die modding-gemeenskap na geliefde titels soos Final Fantasy 7 Remake bring. Ter afsluiting, die spelbedryf ontwikkel en brei voortdurend uit, wat nuwe moontlikhede en ervarings vir spelers bied. Die aankondiging dat Ubisoft+ na Xbox kom, bied 'n groter verskeidenheid speletjies vir Xbox-gebruikers, terwyl Jeff Ross se opmerkings lig werp op die interne dinamika van speletjie-ontwikkeling. Laastens, die ongelooflike wêreld van mods in Final Fantasy 7 Remake op rekenaar wys die passie en innovasie van toegewyde modders. Met elke nuwe ontwikkeling kan spelers uitsien na 'n steeds groeiende landskap van geleenthede en avonture.
Vir 'n visuele opsomming van vandag se speletjienuus, kompleet met boeiende spelmateriaal, kyk na ons YouTube-video hieronder. Dit is 'n vinnige en vermaaklike manier om die hoogtepunte in te haal!
Ek hoop jy het hierdie omvattende duik in die jongste speletjienuus geniet. Soos die spellandskap aanhou ontwikkel, is dit altyd opwindend om aan die voorpunt te wees en hierdie opdaterings met mede-entoesiaste soos jy te deel.
Vir 'n dieper en meer interaktiewe ervaring, besoek Mithrie - Speletjienuus (YouTube). As jy hierdie inhoud geniet het, teken asseblief in om onafhanklike speljoernalistiek te ondersteun en bly op hoogte van toekomstige inhoud. Deel jou gedagtes in die kommentaar nadat jy die video gekyk het; jou terugvoer beteken baie vir my. Kom ons gaan saam hierdie speletjie-reis voort, een video op 'n slag!
Ek skep speletjie-inhoud sedert Augustus 2013, en het voltyds in 2018 gegaan. Sedertdien het ek honderde speletjie-nuusvideo's en artikels gepubliseer. Ek het al meer as 30 jaar 'n passie vir speletjies!
Mithrie.com is 'n Gaming News-webwerf wat deur Mazen Turkmani besit en bedryf word. Ek is 'n onafhanklike individu en nie deel van enige maatskappy of entiteit nie.
Mithrie.com het tans geen advertensies of borgskappe vir hierdie webwerf nie. Die webwerf kan Google Adsense in die toekoms aktiveer. Mithrie.com is nie geaffilieer met Google of enige ander nuusorganisasie nie.
Mithrie.com gebruik KI-nutsgoed soos ChatGPT en Google Gemini om die lengte van artikels te vergroot vir verdere leesbaarheid. Die nuus self word akkuraat gehou deur handmatige hersiening van Mazen Turkmani.
Die nuusberigte op Mithrie.com word deur my gekies op grond van hul relevansie vir die dobbelgemeenskap. Ek streef daarna om die nuus op 'n regverdige en onbevooroordeelde manier aan te bied, en ek skakel altyd na die oorspronklike bron van die nuusberig of verskaf skermkiekies in die video hierbo.